エンターライズからの新台スロットバイオハザード6が登場!
A+ART機の新基準タイプで、千円ベースは約40Gとなっている模様。
まわりますwww
基本スペック
設定 | ART当選率 | ボーナス | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/336 | 1/1024 | 97.5% |
設定2 | 1/319 | 98.8% | |
設定3 | 1/302 | 99.9% | |
設定4 | 1/262 | 103.1% | |
設定5 | 1/217 | 107.2% | |
設定6 | 1/181 | 114.5% |
基本情報
ホール導入日:2015年7月6日(月)
導入台数:約25,000台
ボーナス+ARTタイプ
ART「ハザードラッシュ」純増枚数:2.3枚/1G
50枚あたりのゲーム数:約40G
ゲームフロー
天井・ねらい目・やめ時
項目 | 内容 |
---|---|
天井ゲーム数 | 通常:999G+前兆 天国:99G+前兆 |
天井恩恵 | ART確定 |
天井狙い目 | 650G~ |
ゾーン狙い目 | なし |
やめどき | ART後前兆なし確認でやめ |
チャンス目
通常時の小役確率には設定差がなく、特に小役をカウントする必要はない。
チェリー系の出現率が若干重く、弱チェリーでも200分の1以下、強チェリーなら1000分の1以下となる。
またプレミア役の最恐チェリーは1/16384という確率。
小役確率
押し順ベル:1/3.64
共通ベル:1/25.01
リプレイ:1/7.30
弱チェリー:1/256.00
強チェリー:1/1057.03
最恐チェリー:1/16384.00
弱スイカ:1/81.92
強スイカ:1/655.36
弱チャンスリプレイ:1/163.84
強チャンスリプレイ:1/819.20
通常ステージ
イドニア<雪山<カタコンベ<地下研究室<大学
地下研究室移行で高確のチャンス、大学移行で高確の期待大
状態はARTかチャンスゾーン当選まで転落なし
チェリー高確
ジュアヴォモード
通常時・ART中ともに突入の可能性あり
レア役確率が1/5にアップ
パンデミックジュアヴォモード
突入すればレア役確率が1/3にアップ
自力解除ゾーン
ハザードバトル
10ゲーム+α継続
バトル勝利でART確定
解除期待度は約35%
パニックゾーン
20ゲーム継続
毎ゲームART抽選
ARTまで継続の無限パニックゾーンあり
解除期待度は約60%
ボーナス
「エイダボーナス」
約150枚獲得
成立役に応じてムービジョンの数値がアップ
最終的なムービジョンの数字がART当選期待度
ART当選期待度は約50%
数字別の恩恵
10~90%:数字=期待度
100%:ハザードラッシュ確定
130~180%:ハザードラッシュ+マーセナリーズ確定(数字に応じて上位モード移行抽選)
200%:ハザードラッシュ+シューティングバースト
810%:プレミアムハザードラッシュ
エクストラボーナス
ART中のボーナス当選でエクストラボーナス
約150枚獲得
毎ゲーム成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選
ART
ハザードラッシュ
1セット50ゲーム+α
純増2.3枚/G
突入時の4thチャレンジ成功で恩恵あり
消化中はリプレイ成立時にメーターアップ抽選
メーターが溜まればチェリー出現(クリサクリッドシステム)
上乗せ当選時は完全変異・増殖・サドン変異上乗せ発生の可能性あり
4thチャレンジ
4thチャレンジ失敗:50ゲームスタート
4th青7停止:50ゲーム+マーセナリーズ
4thジュアヴォ青7:50ゲーム+ジュアヴォモード
4th金枠青7:50ゲーム+シューティングバースト
クロスオーバーエピソード
約27ゲーム継続
ARTのゲーム数減算ストップ
ダイイングゾーン
ARTのゲーム数0で突入
バイタル全回復でART復帰
上乗せ特化ゾーン
マーセナリーズ
20ゲーム+α継続
消化中は直乗せ、特化ゾーン自体のゲーム数上乗せ、ポイント獲得の抽選
ポイント獲得時は最終ゲームで上乗せ
シューティングバースト
毎ゲーム上乗せ抽選
武器の種類で上乗せ期待度が変化
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